Strategia di base di Blackjack


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Senza fare tante storie all'inizio, vediamo subito la famosa tabella con la strategia di base di Blackjack, usata moltissimo dai giocatori, specialmente quelli online che la possono tenere liberamente davanti al computer, che non è sempre permesso a quelli che giocano nei casinò terrestri (diciamo per la cronaca che anche in alcuni casinò si può liberamente usare) e perciò sono costretti ad imparare a memoria.

Dunque prima la tabella e dopo spieghiamo su cosa si basa. Guardando la stessa non si vedono tra le carte le figure, cioè fante, regina e re; visto che il loro valore è pari a 10, sono ovviamente comprese sotto questa colonna. Inoltre, chiariamo che le somme soft si considerano quelle di due carte dove una di esse è l'asso. La somma è "morbida" perché il valore dell'asso, che avendo due carte sole è 11, in funzione delle successive carte ricevute può cambiare in 1.

Somma o carte
del giocatore
Carta scoperta del Banco
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
17 - 21 S S S S S S S S S S
16 S S S S S C C SUc SUc SUc
15 S S S S S C C C SUc C
13-14 S S S S S C C C C C
12 C C S S S C C C C C
11 Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc C
10 Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc C C
9 C Dc Dc Dc Dc C C C C C
4 - 8 C C C C C C C C C C
Somme soft
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A+8 / A+9 S S S S S S S S S S
A+7 S Ds Ds Ds Ds S S C C C
A+6 C Ds Ds Ds Ds C C C C C
A+4 / A+5 C C Ds Ds Ds C C C C C
A+2 / A+3 C C C Ds Ds C C C C C
Coppie
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A+A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
10+10 S S S S S S S S S S
9+9 SP SP SP SP SP S SP SP S S
8+8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
7+7 SP SP SP SP SP SP C C C C
6+6 SP SP SP SP SP C C C C C
5+5 Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc Dc C C
4+4 C C C SP SP C C C C C
2+2 / 3+3 SP SP SP SP SP SP C C C C

Leggenda:
S = Stand (Stare)
C = Card (Carta)
Dc = Double (Raddoppio), se non è permesso, chiedere carta
Ds = Double (Raddoppio), se non è permesso, stare
SP = Split (Divisione)
SU = Surrender (Resa), se non permessa, chiedere carta

Chiariamo prima una cosa non menzionata tra le opzioni, in quanto i casinò raramente la mettono a disposizione dei scommettitori. Si tratta della possibilità di arrendersi dopo aver visto le prime due carte, pagando la metà della posta al banco. Sembra strano che la cosa di genere può essere a vantaggio, ma come si vede dalla tabella soprastante, in quattro casi la situazione è così disperata per il giocatore che è meglio sacrificare subito la metà dei soldi puntati.

Guardando la tabella si pone una domanda: ma la prima parte della tabella, quella con le somme (le altre due parti sono con le carte, è applicabile anche nel caso avessimo una somma con più di due carte? Sottolineiamo che la tabella è stata prodotta considerando le somme delle prime due carte sole, ma in alcuni casi è logicamente applicabile anche per le somme composte da più di due valori. Se noi avessimo un punteggio pari a venti composto da 3 Sei ed 1 Due, anziché da due carte che hanno ognuna il valore pari a 10, la nostra probabilità di sballare diminuisce (sono sempre 4 carte favorevoli, cioè gli assi, ma quelle totali sono diminuite da 49 a 47 - noi abbiamo 4 carte, anziché 2 - e pertanto la percentuale con la quale ci possiamo aspettare di sballare diminuisce dal 91,8% al 91,5%) ma comunque rimane troppo alta ed il consiglio di stare è ancora validissimo. Ci sarebbero altri casi dove l'azione indicata sicuramente cambierebbe. In poche parole, più carte compongono la nostra somma, più lontani siamo dalle indicazioni date dalla tabella.

Questa tabella è il frutto dei calcoli probabilistici e delle simulazioni fatte sui computer delle migliaia e migliaia giocate a caso, per vedere e quantificare cos'è più conveniente per il giocatore. Spiegare tutti i punti sarebbe un lavoro molto grande e poco utile, inoltre diventerebbe anche molto noioso per il lettore, perciò limitiamoci a spiegare due o tre casi, più in dettagli possibile, per far comprendere meglio questa serie di campi colorati che ci sta davanti agli occhi.

Strategia spiegata


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